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TEST de Star Wars: Squadrons, la tête dans les étoiles
EA nous invite cette fois à devenir un véritable as de l’espace, sensations garanties !
Call of Duty: Black Ops Cold War, « cela fait 10 ans que je travaille pour Treyarch et je pense qu’il s’agit de notre plus grosse bêta en termes de contenu »
C’est Matt Scronce, lead game designer chez Treyarch, qui le dit, pas nous. Nous avons eu la chance d'interviewer ce grand monsieur.
Rocket Arena : nouveau Compétiteur, esquive améliorée, JcE optimisé, niveau maximal augmenté et plus avec la Saison 2
La première grosse vague de nouveautés et de changements du jeu multijoueur de Final Strike Games vient d'être déployée.
Lords of the Fallen 2 : le nouveau studio Hexworks reprend le développement pour une sortie sur PS5, Xbox Series X et PC
La suite de l'Action-RPG peine à prendre forme. CI Games ne lâche pas l'affaire et ouvre un studio qui va débuter sa carrière avec le projet.
PS5 : l'immersion « à couper le souffle » des jeux next-gen louée dans un spot empli de gameplay, plusieurs développeurs prennent la parole
Les capacités du fameux SSD embarqué, le moteur audio Tempest 3D et les caractéristiques haptiques de la DualSense sont à l'honneur.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : aperçu du thème de précommande et concept arts commentés par le directeur artistique
C'est le week-end, l'occasion de se détendre en découvrant quelques anecdotes et coulisses concernant les belles illustrations de cet épisode sur le retour.
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition : une passionnante interview de Ryoma Araki (directeur du jeu) et de nouveaux visuels partagés
L'homme a la tête du projet s'est exprimé à travers une quinzaine de questions revenant sur les nouveautés et les raisons de l'existence d'un tel remaster.
Electronic Arts : des publicités envahissantes pourraient arriver dans nos jeux, des tests effectués avec UFC
Le géant du divertissement vidéoludique et plusieurs groupes publicitaires comptent bien implanter des pubs dans notre loisir favori.
Final Fantasy VII Remake : Tetsuya Nomura veut sortir la suite au plus vite, avec une meilleure qualité que le premier épisode
L'équipe technique du projet Final Fantasy VII Remake en a dit (un tout petit peu) plus sur la suite du projet.Derniers tests et previews
TEST Assassin’s Creed Black Flag Resynced : un remake aussi séduisant qu’imparfait
TEST Rhythm Heaven Groove : retrouvez le rythme avec Nintendo
TEST DEAD OR ALIVE 6 Last Round : le combat reste redoutable, la mise à jour beaucoup moins...
TEST Star Fox : le grand retour de Fox McCloud sur Switch 2 !
PREVIEW Resonance: A Plague Tale Legacy, la saga change de visage et ça fonctionne
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Assassin's Creed : Projets, Archives de lore et récompenses, tout ce qu'il faut savoir sur l'Animus Hub de Shadows et Black Flag Resynced (MAJ 08/07/26)